Close Menu
    What's Hot

    تتضافر جهود DXC Engineering وLOXO لتسريع نشر المركبات التجارية ذاتية القيادة على نطاق مؤسسي

    سبتمبر 17, 2026

    كلوب هاواي @ بحرين سيرف بارك يبلغ مرحلة مهمة في الإنشاءات وينتهي من ملء بحيرة الأمواج

    سبتمبر 17, 2026

    يقترح أحدث تقرير لهواوي 10 اتجاهات رئيسية نحو العالم الذكي 2035

    سبتمبر 17, 2026
    أخبار شائعة
    • تتضافر جهود DXC Engineering وLOXO لتسريع نشر المركبات التجارية ذاتية القيادة على نطاق مؤسسي
    • كلوب هاواي @ بحرين سيرف بارك يبلغ مرحلة مهمة في الإنشاءات وينتهي من ملء بحيرة الأمواج
    • يقترح أحدث تقرير لهواوي 10 اتجاهات رئيسية نحو العالم الذكي 2035
    • شركة HiTHIUM تطلق حلًا متكاملًا من الجيل التالي لتخزين الطاقة باستخدام أيونات الصوديوم لتسريع التحول الصناعي إلى أيونات الصوديوم
    • مهرجان Amos الدولي للحلوى 2026 يحتفي بابتكارات حلوة لتعزيز السعادة والصحة
    • تعزز بيهايف وتأجير للتمويل إتاحة التمويل للمؤسسات الصغيرة والمتوسطة في أنحاء عُمان
    • تستكمل D‑Robotics جولة تمويل من السلسلة C بقيمة 400 مليون دولار، ما يدفع صناعة الروبوتات نحو طفرة جديدة في فئات المنتجات
    • MemryX ولينوفو تعززان الذكاء الاصطناعي السيادي على الحافة في المملكة العربية السعودية
    • الصفحة الرئيسية
    • إتصل بنا
    القلم الحر – Alqalam Alhurالقلم الحر – Alqalam Alhur
    الخميس, سبتمبر 17
    • أخبار
    • اقتصاد
    • تكنولوجيا
    • ثقافة
    • رياضة
    • ساعات
    • سياحة
    • سيارات
    • صحة
    • منوعات
    القلم الحر – Alqalam Alhurالقلم الحر – Alqalam Alhur
    الرئيسية » محمد بن سلمان يطلق الاستراتيجية الوطنية للألعاب والرياضات الالكترونية لتصبح السعودية مركزا لها بحلول عام 2030
    تكنولوجيا

    محمد بن سلمان يطلق الاستراتيجية الوطنية للألعاب والرياضات الالكترونية لتصبح السعودية مركزا لها بحلول عام 2030

    سبتمبر 16, 2022
    فيسبوك تويتر بينتيريست تيلقرام واتساب البريد الإلكتروني رديت

    في إطار استهداف المملكة العربية السعودية لتصبح مركزاً ومقراً للألعاب والرياضات الالكترونية بحلول العام 2030، قام الأمير محمد بن سلمان ولي العهد، بإطلاق الاستراتيجية الوطنية للألعاب والرياضات الالكترونية، مما يسهم في تحقيق أهداف رؤية السعودية 2030 في تنويع الاقتصاد وتوفير الفرص الوظيفية في مختلف القطاعات. وفي هذا الإطار أوضح ولي العهد السعودي، قائلاً: “إن طاقة وإبداع الشباب السعودي وهواة الألعاب الالكترونية هما المحرك للاستراتيجية الوطنية للألعاب والرياضات الالكترونية، التي تلبي طموحات مجتمع الألعاب محلياً وعالمياً من خلال توفير فرص وظيفية وترفيهية جديدة ومميزة لهم بهدف جعل المملكة مركزًا عالميًا لقطاع الألعاب والرياضات الالكترونية بحلول 2030.”

    محمد بن سلمان يطلق الاستراتيجية الوطنية للألعاب والرياضات الالكترونية لتصبح السعودية مركزا لها بحلول عام 2030
    تضم الاستراتيجية ثلاثة أهداف رئيسة ذات تأثير مباشر على المواطنين والقطاع الخاص ومحبي ومحترفي الرياضات والألعاب الإلكترونية في مختلف أنحاء العالم، تتمثل في رفع جودة الحياة من خلال تحسين تجربة اللاعبين وتوفير فرص ترفيهية جديدة، وتحقيق أثر اقتصادي بالمساهمة في الناتج المحلي الإجمالي بنحو 50 مليار ريال بشكل مباشر وغير مباشر واستحداث فرص عمل جديدة تصل إلى أكثر من 39 ألف فرصة عمل مباشرة وغير مباشرة بحلول عام 2030.
    كما يتم توفير البيئة التأسيسية لتطوير الكفاءات، وتحقيق أهداف الوصول إلى الريادة العالمية وتعزيز مكانة للمملكة على الساحة الدولية، من خلال إنتاج أكثر من 30 لعبة منافسة عالميًا في استوديوهات المملكة، والوصول إلى أفضل ثلاث دول في عدد اللاعبين المحترفين للرياضات الالكترونية.
    تعتزم المملكة تنفيذ هذه الاستراتيجية من خلال 86 مبادرة تغطي كافة سلسلة القيمة، تقوم بإطلاقها وإدارتها حوالي 20 جهة حكومية وخاصة، من إطلاق حاضنات أعمال واستضافة فعاليات كبرى للألعاب والرياضات الإلكترونية وتأسيس أكاديميات تعليمية وتطوير اللوائح التنظيمية المحفزة التي تضمن مواكبة وتيرة النمو المتسارعة في هذا القطاع، وتتوزع هذه المبادرات ضمن ثمانية محاور تركيز تشمل تطوير التقنية والأجهزة، وإنتاج الألعاب، والرياضات الإلكترونية، والخدمات الإضافية.
    ويأتي إطلاق سمو ولي العهد لهذه الاستراتيجية استكمالًا للعديد من المبادرات، والنجاحات الكبيرة التي حققتها المملكة في الفعاليات الترفيهية والرياضية والألعاب الالكترونية، في إطار رؤية 2030، وخاصة في ظل ما يشهده هذا القطاع من ثورة ونمو متسارع من شأنه توفير فرص جديدة وجوهرية تتطلب وجود استراتيجية وطنية لتسخير ما تحظى به المملكة من قدرات وإمكانات غير مستغلة لمواكبة التطورات في هذا القطاع وضمان التكامل مع القطاعات الاستراتيجية الأخرى.
    ويعد قطاع الألعاب الإلكترونية الأسرع نمواً في القطاعات الإعلامية ويتزايد جمهوره بشكل متسارع ما يجعله اقتصادًا بحد ذاته، ويتوقع أن يصل إلى 200 مليار دولار أمريكي بحلول عام 2023، كما يشكل موقع المملكة كجسر جغرافي بين العالم الغربي والشرقي، وما تتمتع به من جيل يافع مهتم ومحب للألعاب الالكترونية يصل إلى 21 مليون شخص تقريبًا، مقومات تعزز طموح المملكة لتكون مقرًا لابتكارات مستقبل الألعاب.

    المقالات ذات الصلة

    أبل تدخل سباق الهواتف القابلة للطي بـ«آيفون دوو»

    سبتمبر 10, 2026

    الإمارات تحبط هجمات سيبرانية استهدفت قطاعات حيوية

    أغسطس 10, 2026

    خالد بن محمد بن زايد يترأس وفد الإمارات لقمة الذكاء الاصطناعي في الهند

    فبراير 13, 2026

    الإمارات تعزز تعليم الذكاء الاصطناعي لإعداد أجيال وظائف المستقبل

    يناير 21, 2026

    الأمير محمد بن سلمان وترمب يوقعان اتفاقية دفاع استراتيجية تعزز تحالف الرياض وواشنطن

    نوفمبر 19, 2025

    مصر والسعودية تعززان شراكتهما الاستراتيجية بتوقيع برنامج سياحي مشترك

    نوفمبر 10, 2025
    الأخبار الشعبية

    أبل تدخل سباق الهواتف القابلة للطي بـ«آيفون دوو»

    سبتمبر 10, 2026

    مدينة العلمين الجديدة تستضيف معرض الطيران والفضاء 2026

    سبتمبر 8, 2026

    الرئيس السيسي يوجه بإعداد تقرير شامل عن إنجازات الدولة

    أغسطس 26, 2026

    فلاي دبي تستقطب الكفاءات الوطنية الإماراتية للطيران

    أغسطس 18, 2026

    الإمارات تحبط هجمات سيبرانية استهدفت قطاعات حيوية

    أغسطس 10, 2026

    الرئيس المصري يستقبل ملك البحرين في مطار العلمين

    أغسطس 5, 2026

    مصر والسعودية تبحثان التطورات الإقليمية وتؤكدان أهمية خفض التصعيد

    أغسطس 3, 2026

    الإمارات ومصر توسعان حقوق النقل الجوي تدريجياً

    يوليو 29, 2026
    © 2023 القلم الحر | كل الحقوق محفوظة
    • الصفحة الرئيسية
    • إتصل بنا

    اكتب كلمة البحث ثم اضغط على زر Enter